(주)마이블랭이 프랜차이즈 예체능 학원 브랜드를 보유한 솔레아스와의 협업을 통해 '마이클럽'을 출시했다고 14일 밝혔다.
업체 측은 “이번 출시한 '마이클럽'은 실질적으로 예체능 학원에서 꼭 필요로 하는 기능들을 통합한 ERP 기반의 플랫폼이다”라고 설명하며 “정식버전 출시 이전 1천 다운로드 횟수를 기록하는 등 시장에 성공적으로 진입했다”고 덧붙였다.
이어 “비대면 결제 플랫폼 '결제선생'과의 협업을 통해 PG사를 통한 2%대 이상의 수수료가 아닌 0%대 수수료의 수강료 결제 시스템을 탑재함으로써 오프라인 결제 프로세스를 그대로 온라인에서 풀어갈 수 있는 환경을 구축했다”고 추가 안내했다.
한편, 마이클럽 개발을 총괄한 마이블랭의 서기덕 CTO는 "예체능 계열의 학원 강사들의 노력과 수고에 비해 그 가치가 전달이 잘되지 않는 것 같다는 점을 바탕으로 개발이 진행됐다“고 설명하며 "편의점에 포스가 있고, 식당에는 키오스크가 있듯, 예체능 학원도 충분히 스마트하게 운영될 수 있음을 마이클럽을 통해 증명하겠다"고 전달했다.
출처 : 더퍼스트미디어(http://www.thefirstmedia.net)
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(주)마이블랭이 프랜차이즈 예체능 학원 브랜드를 보유한 솔레아스와의 협업을 통해 '마이클럽'을 출시했다고 14일 밝혔다.
업체 측은 “이번 출시한 '마이클럽'은 실질적으로 예체능 학원에서 꼭 필요로 하는 기능들을 통합한 ERP 기반의 플랫폼이다”라고 설명하며 “정식버전 출시 이전 1천 다운로드 횟수를 기록하는 등 시장에 성공적으로 진입했다”고 덧붙였다.
이어 “비대면 결제 플랫폼 '결제선생'과의 협업을 통해 PG사를 통한 2%대 이상의 수수료가 아닌 0%대 수수료의 수강료 결제 시스템을 탑재함으로써 오프라인 결제 프로세스를 그대로 온라인에서 풀어갈 수 있는 환경을 구축했다”고 추가 안내했다.
한편, 마이클럽 개발을 총괄한 마이블랭의 서기덕 CTO는 "예체능 계열의 학원 강사들의 노력과 수고에 비해 그 가치가 전달이 잘되지 않는 것 같다는 점을 바탕으로 개발이 진행됐다“고 설명하며 "편의점에 포스가 있고, 식당에는 키오스크가 있듯, 예체능 학원도 충분히 스마트하게 운영될 수 있음을 마이클럽을 통해 증명하겠다"고 전달했다.
출처 : 더퍼스트미디어(http://www.thefirstmedia.net)
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